Hedef gezegen
Silah seç · Dünya’ya ya da Ay’a tıkla
Sinyal kaybı
Oyun ücretsiz. Beğendiysen bir kahveyle destek olabilirsin.
Hakkında
Tarayıcıda çalışan bir kıyamet simülatörü. Nükleer silahlar, depremler, asteroitler ve hepsinin ardındaki gerçek sayılar.
A doomsday simulator that runs in your browser. Nuclear weapons, earthquakes, asteroids, and the real numbers behind all of them.
Hiroşima’ya atılan bombanın 1945’in sonuna kadar yaklaşık 140 bin kişiyi öldürdüğünü çoğumuz biliriz. Ama bugünkü bir hidrojen bombasının bir şehre ne yapacağını, deprem büyüklüğü bir arttığında açığa çıkan enerjinin neden 32 katına çıktığını ya da bir nükleer savaşın ardından gelecek kıtlığı gözümüzde canlandırmak zor. Rakamlar büyüdükçe anlamını yitiriyor.
Doomsday Sim’i bu ölçeği görünür kılmak için yaptık. İstanbul’a, Paris’e ya da Tokyo’ya bir füze gönderdiğinde karşına çıkan sayı uydurma değil: gerçek nüfus verisinden ve nükleer silahların etkileri üzerine yapılmış çalışmalardan hesaplanıyor. Her silahın bilgi kartında gerçek hikâyesi, haber akışında olup bitenler var.
Amacımız korkutmak değil, anlamak: bu silahların neden bir daha asla kullanılmaması gerektiğini ve her sayının ardında gerçek insanlar olduğunu hissettirmek. Bir yandan da oynaması keyifli olsun istedik.
Oyun tamamen tarayıcında çalışıyor: kurulum yok, hesap yok, reklam yok. Üç boyutlu Dünya ve Ay three.js ve WebGL ile kuruldu; okyanuslar, bulutlar, şehir ışıkları, patlamalar ve deprem dalgaları kendi yazdığımız gölgelendiricilerle (GLSL) çiziliyor. Kıyı çizgileri gerçek dünya haritasından, dağlar ve iklim kuşakları coğrafi verilerden üretiliyor.
Oyunu Anthropic’in yapay zekâ modeli Claude Opus 5.5 ile birlikte geliştirdik: fikirleri ve yönü biz belirledik; kod, araştırma ve veri işleme bu iş birliğinden çıktı.
Buz-9 (Kurt Vonnegut’un romanından), yörünge lazeri ve kıyamet cihazı kurgu; kobalt bombası, antimadde başlığı ve kinetik mızraklar hiç üretilmemiş kuramsal silahlar. Diğerlerinin gücü ve bilgi kartlarındaki hikâyeler gerçek. Yine de bu bir oyun ve sayılar birer tahmin: gerçek bir saldırının sonucunu hava durumu, binalar ve uyarı süresi gibi pek çok etken değiştirir.
Doomsday Sim ücretsiz ve reklamsız. Beğendiysen bir kahve ısmarlayarak yeni silahlara, senaryolara ve dillere destek olabilirsin. Yenilikleri X’te paylaşıyoruz; takip etmek ve oyunu paylaşmak da çok işimize yarar.
buymeacoffee.com/eyay · x.com/eyaymaster
Most of us know that the bomb dropped on Hiroshima had killed about 140,000 people by the end of 1945. But it’s hard to picture what a modern hydrogen bomb would do to a city, why an earthquake one magnitude stronger releases 32 times more energy, or the famine that would follow a nuclear war. The bigger the numbers get, the less they mean.
We made Doomsday Sim to make that scale visible. When you send a missile to Istanbul, Paris or Tokyo, the number that comes back isn’t made up: it’s calculated from real population data and from studies of what nuclear weapons do. Every weapon has an info card with its real story, and a live news feed reports what happens.
The goal isn’t to scare you; it’s to help you understand why these weapons must never be used again, and that there are real people behind every number. We also wanted it to be fun to play.
The whole game runs in your browser: no install, no account, no ads. The 3D Earth and Moon are built with three.js and WebGL, and the oceans, clouds, city lights, explosions and seismic waves are drawn with our own shaders (GLSL). Coastlines come from a real world map; mountains and climate zones come from geographic data.
We built the game together with Claude Opus 5.5, Anthropic’s AI model: we set the ideas and the direction, and the coding, research and data processing came out of that collaboration.
Ice-Nine (from Kurt Vonnegut’s novel), the orbital laser and the doomsday device are fiction; the cobalt bomb, the antimatter warhead and the Rods from God are theoretical weapons that were never built. The yields and stories of all the others are real. Still, this is a game and the numbers are estimates: the outcome of a real attack depends on the weather, the buildings, the warning time and much more.
Doomsday Sim is free and has no ads. If you enjoyed it, you can buy us a coffee to help fund new weapons, scenarios and languages. We post updates on X; following along and sharing the game helps a lot, too.
buymeacoffee.com/eyay · x.com/eyaymaster
Başlatılıyor…